时间:2018年7月4日上午
通过使用双枪在空降行动中首次体验双持武器。庆祝夏天的到来,由标准榴弹发射器发射的榴弹会在接下来的两周中会爆炸成烟花。这仅是外观上的改变。爆红第4部分已在守护家园模式中推出! 四部曲即将完结。完成该任务线并揭开结局。
双枪(空降行动)
使用空降行动中的最新武器双枪体验双倍乐趣。
爆红活动第4部分(守护家园)
揭开爆红活动四部曲最终章的结局。
建筑专家(守护家园)
以闪电般的速度建造,期待已久的建筑专家控制器布局登录守护家园模式。
综合
●由标准榴弹发射器发射的榴弹会在接下来的两周中会爆炸成烟花。这仅是外观上的改变。
●在编辑模式中时移除的方块将不再透明。蓝色、白色和红色仍然指示建造状态。
●调整了限制玩家在编辑时透过建筑物窥视的目标。
●守护家园和空降行动的键位设置现已独立。两个模式中的设置互不影响。
已知问题
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空降行动
武器和物品
●新增双枪
○有史诗和传奇两种品质。
■41-43基础伤害。
○使用中型弹药
○每次射击两支手枪各发射一次。
○能够在地面战利品、宝箱和空投补给中找到。
●使用购物推车降落的精彩跳跃现在将出现在淘汰指示中(高度、距离和时间)。
●武器对建筑物的伤害现在会随着稀有度提升而增加。
●霰弹枪对建筑物的伤害,泵动式霰弹枪降低50%,战术霰弹枪和重型霰弹枪各降低25%。
●爆炸物现在会对范围内的所有建筑物造成伤害,不论是否对爆炸中点可见。
●我们对战术和消音冲锋枪进行了如下调整以进一步固化其特点和特长。
○战术冲锋枪
■移除了首发精度
■基础精度提升25%
■奔跑精度惩罚降低15%
■机瞄加成降低L10%
■增加2点伤害
○消音冲锋枪
■基础精度增加10%
■机瞄精度加成提升20%
■增加2点伤害
●霰弹枪弹药由5个一组变为4个一组。
●榴弹发射器视觉效果暂时变为发射烟花。这仅是外观变化。
漏洞修复
●尬舞手雷的爆炸不再会被载具阻挡。
●改善了热成像瞄镜步枪的精度。
●黏性手雷不再透过天花板或地板黏附玩家。
●放置在天花板上的尖刺陷阱不再对上面一层地板上的玩家造成伤害。
●热成像瞄镜步枪不再高亮已开启的宝箱。
●在某些网络状况下切换武器不再看起来像是在开火。
游戏性
●现在如果你使用指定武器使其他玩家倒地也会记入淘汰任务的进度,而不再需要使用指定武器真正淘汰玩家。
●在建造模式中,当缺乏结构支撑物无法放置时墙壁会尝试在较近的位置进行建造。楼梯、地板和房顶不受影响。
●处于倒地状态时自动开门不再有效。
●乘坐购物推车时玩家的十字镐不会再击中推车。
●改进了客户端的门帮助其与服务器端保持同步。
●处于倒地状态的玩家不再能够进入购物推车。
●改进了自动拾取武器功能,能够更加便捷地拾取大量武器。
漏洞修复
●掉入水中的物品现在会浮在水面上。
●空投补给箱如果被击落后开启不再短暂停留。
●平滑处理了在各种网络状况下所有足球和篮球的位置。
●玩家不再能够穿过其他建筑物击打建筑物的弱点。
●开启“奔跑时取消冲刺”设置不再在冲刺结束后阻止玩家自动装填武器。
●修复了在玩家被购物推车撞到后对玩家施加一股持续外力的问题。
●在某些网络状况下不再受到过多跌落伤害。
●快速与门进行互动不再使其状态与服务器发生不同步。
●修复了玩家正在使用消耗品时拾取其他物品,然后会选择十字镐而非新物品的问题。
●宝箱不再造成无效拾取,如2x突突壶而不是2个独立的突突壶拾取。
●对方玩家在承受足够的玩家伤害前掉落到地形之外并承受跌落伤害时,玩家的淘汰数加一。
●修复了一小部分第5周挑战不正确的账户。
●泥泞沼泽的树上不再生成蘑菇。
●修复了一个玩家在靠近宝箱时提前按住互动键无法开启宝箱的问题。
●修复了无意中将多汁果园中的炫物商店略微移动造成的一个地形裂缝。
性能
●通过降低渲染相关的CPU故障,改进了所有平台(尤其是Switch)上的跳伞表现。
●修复了Xbox One上的一个故障源。 偶尔,该问题会导致一些玩家遭遇2秒故障。
●通过调整物理机制改善了挥击设置的帧率。
●通过减少玩家不在视野中时的计算量改善了性能。
●改善了转移弹药和武器拾取的表现。
●改善了大型团队游戏中的玩家移动。这将使其他玩家的移动看起来更加顺畅。
●修复了跳伞浮环持续整场比赛的问题。
●大幅降低了客户端在模拟拾取动作(武器、弹药等)时的CPU占用,并平滑了他们的位置以降低网络更新时的抖动。
音频
●改变了敌方建筑声音(友方建筑声音保持不变)。
○增大了敌方建筑声音的音量。
○将敌方建筑声音的音量增加了2个建筑方格。
●增加了移动端和任天堂Switch平台的水中脚步声种类。
●重新均衡了环绕立体声混音的重低音内容。
漏洞修复
●如果在跳跃时触发姿势,则重新允许播放最初几毫秒的音频播放。
●从车辆上跳下或滑下时,悬挂音频不再不停播放。
●购物推车被上下颠倒时不再不停播放撞击声。
●修复了开门时播放开门和关门音效的问题。
●修复了吉格舞姿势音频慢放的问题。
用户界面
●在无法换座位时将隐藏更换座位图标。
●现在位于初始小岛上时小地图会显示全部地图和巴士路线,不再什么都不显示。
●当从战斗巴士跳出降落时移除了现有的地图标记以减轻杂乱。
●PC端可选择自定义语音聊天输出设备。
●移除购物推车的伤害数字,新增耐久度条。
●重置了仓库中触摸旋转的灵敏度。
漏洞修复
●如果对护盾和生命值同时造成伤害,则伤害数值不再叠加。
●搜刮时物体叠加不再显示0弹药。
●地图标记图标现在即使在初始小岛也能正常显示。
●修复了按右键和轻轻移动鼠标时,有时地图标记不消失的问题。
●修复了玩家在扔掉一整组物品后无法扔掉或分割物品的问题。
美术和动画
●战斗猎犬服装上的披肩现在也作为背部装饰使用。
●为文图拉和文图瑞恩服装新增了披肩。
●任何购买这些服装的玩家会同时获得可用于任何服装的背部装饰。
漏洞修复
●神谕之斧十字镐的视觉效果现在能在主机上正确显示了。
●旁观玩家时背部装饰不再以低细节显示。
重播系统
●从重播浏览器中移除了职业业余混合赛的重播。
●重播浏览器条目中的文本如果超出将变为滚动。
漏洞修复
●聊天窗口开启后重播浏览器不再丢失手柄焦点。
●灵敏度设置在重播中不再重置。
旁观
漏洞修复
●在旁观模式中切换玩家时护盾条不再忽满忽空。
●玩家离开风暴或切换了旁观的玩家后风暴效果不再卡在处于风暴中的玩家身上。
守护家园
●爆红第4部分:最终章已推出!
○完成任务线并选择一名暗影行动英雄。
●英雄、陷阱构造图,以及武器构造图现在能够直接在收藏图鉴中通过招募和研究获得。
○在收藏图鉴中选择你想创建的物品。可以是你还未拥有的物品,也可以是已经收集的物品。
○如果该物品能够被创建则会出现招募或研究按钮。
○活动物品、幸存者,以及防御者无法通过此功能获得。
○此项功能会消耗焊剂、训练手册、武器设计或陷阱设计。
○得到的物品为1级,构造图具有随机特效。
●物品现在可以花费20V币从收藏图鉴中卸除。
○此操作会返还你装载的同一物品,附带相同等级和特效。
○通过该物品获得的收藏图鉴经验值也会移除,但不会降低你的收藏图鉴等级或减少已取得的奖励。
○所欠经验值必须归还,才能继续提升收藏图鉴等级。
●新增名为“独立日”的任务,为玩家带来两位7月4日美国国庆日主题的英雄。爆红第4部分中的一部分。
○星条旗琼斯。
○星条旗猎首。
●帽子和背包不包含在此补丁中,将在即将到来的补丁中进行更新。拥有这些英雄的玩家将在发布后自动获得帽子和背包,具有合适的和通常的进化等级。
●改变了群体关卡的奖励方式,玩家会获得更多数量的单一资源:
●这些关卡之前会奖励黄金,外加标准数量的4种不同的资源类型。
○现在这些关卡会奖励黄金,外加4倍于之前数量的4种资源类型。
○这样使玩家能够更加专注于他们想要收集的某种材料。
○对于奖励“重塑”和“精华”的关卡,奖励仍然可以分为特效重塑器资源的多种类型。
●提高了迷你羊驼的升级几率。
漏洞修复
修复了升级构造图稀有度时要求2星进化技能节点的问题。现在只需要和物品类型匹配的节点。
英雄
●星条旗士兵
○星条旗琼斯 - 传奇生存专家
○星条旗猎首 - 传奇生存专家
○可通过完成新的独立日支线任务获得这些英雄。
漏洞修复
●使用跳板陷阱后使用“新月踢”,玩家不再会在半空停止移动。
●从边缘掉落后,“横冲直撞”不再突然停止。
武器和物品
●每周商店新增短尾猫突击步枪。
○美国东部时间6月27日(周三)晚8点至7月4日(周三)晚8点可用。
○拥有优秀伤害输出和弹匣容量的高射速武器,但相较大多数突击武器而言射程有限。
○在移动或腰射时能很大程度的保持稳定性,擅长近距离移动遭遇战。
●篝火现在可以透过墙壁进行治疗,只要玩家处在篝火的有效范围内。
●提高了轻型弹药、中型弹药,以及霰弹。
○轻型弹药由5000提升至6000
○中型弹药由3000提升至4000
○霰弹1000提升至1200
●新增了若干构造图特效,增加了叠加某些特效的创造性:
○对于近战武器,我们为第一和第三个特效栏位分别新增了“生命汲取”和“射速”,为第二个栏位增加了“重击体力消耗减免”。
○对于远程武器,我们为第一和第三个特效栏位分别新增了“装填速度”和“弹匣容量”
●生命偷取特效的效率提升了50%。
●提升了发射爆炸弹的手枪效率:
○鞭炮、解放者、自由先驱
■增加52%伤害,增加79%环境伤害,增加50%冲击。
○小玩具
■增加44%伤害,增加126%冲击。
○电击枪和电击风枪
■增加90%伤害,增加433%环境伤害,增加310%冲击。
●将榴弹发射器的空中引信时间由8秒减少至2.75秒。
漏洞修复
●增加了遥控炸弹的环境伤害,这样在高难度等级下它仍能够可靠地摧毁墙壁。
●地面尖刺和烈焰冲天陷阱不再能够通过陷阱上方的地板伤害敌人。。
●修复了冰冻陷阱产生的冰阻止敌人受到伤害的问题。
●教学关卡中提供的地面尖刺陷阱现在能够放置在斜坡上了。
●修复了用火箭发射器瞄准时准星扩大的问题。
●将电击风枪手枪构造图的基于精准打击的特效替换成了与伤害更加相关的特效。
○“精准打击伤害”被替换为“伤害”。
○“精准打击爆炸”被替换为“击中附带圈套”。
○“连续精准打击伤害加成“替换为“痛苦”
●修复了掉落后无法正确显示小地图图标的问题。
游戏性
●推出了一种新的敌人,超级护盾怪!
○超级护盾怪会像普通护盾怪一样伴随敌人,但是护盾扩展得更远,能够保护球形护盾中的所有敌人。
○护盾同时也为超级护盾怪自身提供保护!
○站在护盾中攻击敌人造成的伤害无衰减。
●为守护家园模式推出了建筑专家手柄键位方案。
○该操作布局与空降行动中的建筑专家方案相匹配。
○使用配件和技能的方法与战斗专家操作方案中的相同(与建筑专家方案中的战斗模式中的相同)。
●自动开门游戏选项现在也对守护家园有效。
●改变了特殊手雷物品的战利品掉落(冲击手雷、便携堡垒等),这样这些物品将不会再教学关卡中出现。
○大部分这些物品将在荒木石林途中开始掉落。
○便携堡垒将在荒木石林的结尾出现。
○M80和瓶装火箭不变,仍然会在游戏一开始掉落。
漏洞修复
●在建筑模式中进入菜单并重新分配武器后焦点仍然在建筑快捷栏。
●在“驾驭闪电”关卡中,传送器不再能放置在拉尔斯的厢型车下面。
●修复了通过按“切换采集工具”或“下一个/上一个武器”取消配件或英雄技能时出现的漏洞。
○在上述任何一种情况下,该按钮会变得好像所说配件/技能没有被选中一样。例如,如果你选中了十字镐,然后调出泰迪放置工具,按下切换采集工具按钮将切换到玩家最后选中的武器,而非十字镐。现在已能够切换到十字镐。
用户界面
●HUD缩放选项现在对守护家园中的HUD同样有效。
●玩家可以选择任务地图上的每个节点查看详情和奖励。
●从主机选项菜单选项中移除了“复制到剪贴板”按钮。
漏洞修复
●修复了游戏手柄映射界面在战斗专家左侧出现一些操作映射错误的问题。
●在击中可摧毁物体时伤害数值重新可见。
●修复了因为M80s和瓶中火箭的漏洞导致库存转移无法填充未使用空间的问题。
●在改变某些游戏选项后不再出现退出然后重新进入全局聊天室的情况。
●修复了PC端非队长组队成员能够选择关卡的问题。
●修复了在键盘和鼠标或手柄输入之间切换时出现的关卡选择菜单问题。
●现在升级特效重塑器中的特效时,精准打击伤害也能正确升级。
●修复了升级后任务公告不能正确消失的问题。
●“多面手”任务的“现在游玩”按钮已禁用,因为该按钮将玩家派往不太可能刷出任务目标的区域类型。.
美术和动画
●服装外观现在能够在大厅正确同步。
性能
●优化了战斗中的悬浮炮塔延迟。
音频
漏洞修复
●升级监控机器人的发射动画音效。
●现在元素毒尸怪的冲击音效能够正确播放。
●是否在更新、登录堡垒之夜时遇到问题或崩溃?请访问这里。
本文标题:港服中文版V4.5更新:全新双持武器上线
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